# Си-ло: правила банкира и его перевес в игре на три кости

> Си-ло: правила мгновенной победы и проигрыша, очко и перевес банкира — с точным перебором 216 бросков и сравнением условий ничьей.

- Source: https://toolsgambling.com/ru/blog/cee-lo-dice-game-odds
- Publisher: ToolsGambling
- Published: 2026-10-26
- Updated: 2026-10-26
- Cite as: "Си-ло: правила и шансы ставки на три кости", ToolsGambling, https://toolsgambling.com/ru/blog/cee-lo-dice-game-odds

Си-ло — игра на три кости, где банкир принимает ставки против игроков. По стандартным правилам банкир выигрывает примерно на 2,5 цента с каждого доллара ставки. Если поставить \$40, в среднем это около \$1 перевеса банкира. Ниже — какие броски решают раунд и откуда берётся этот перевес.

Здесь разобрана одна версия правил: банкир против игроков, три обычные кости, выплата 1:1 без комиссии. Другие варианты выплат сюда не входят.

## Что такое си-ло и кто такой банкир?

Си-ло — игра, в которой каждый игрок ставит против банкира, а не против остальных участников. Банкир принимает ставки и бросает кости первым. Если роль банкира переходит к другому игроку, перевес переходит вместе с ней.

При выплате 1:1 победитель получает чистую прибыль в размере ставки; при проигрыше теряет ставку. Сначала результат банкира может сразу решить раунд. Если этого не произошло, игрок бросает кости и сравнивает свой результат с результатом банкира.

Источник описанной версии: Wizard of Odds, страница Cee Lo, обновлена 3 августа 2026. Другое описание игры — Wikipedia, статья Cee-lo. Там приводится цифра ≈2,7%: это оценка со ссылкой на сторонний скрипт, а точный перебор даёт 2,469%.

## Какие броски выигрывают и проигрывают сразу?

Мгновенная победа — результат, который сразу приносит победу бросавшему: тройка, сочетание 4-5-6 или пара с отдельной костью 6. Мгновенный проигрыш — результат, который сразу приносит поражение: сочетание 1-2-3 или пара с отдельной костью 1.

- **Тройка** — три одинаковых значения на костях.
- **Пара с 6** — две одинаковые кости и отдельная кость 6, например 3-3-6.
- **Пара с 1** — две одинаковые кости и отдельная кость 1, например 4-4-1.

Порядок костей не меняет результат: сочетание 4-5-6 учитывается при любом расположении этих значений.

Если такой результат выпал банкиру, раунд против игроков заканчивается сразу. Если у банкира есть очко, игрок бросает сам, и его мгновенный результат решает его ставку против банкира.

## Что такое очко и когда нужен переброс?

Очко — пара и одна отдельная кость со значением 2–5; значение этой отдельной кости и есть очко. Переброс — повторный бросок всех трёх костей, когда сочетание не даёт ни мгновенной победы, ни мгновенного проигрыша, ни очка.

Например, 3-3-4 даёт очко 4. Значение пары не определяет силу очка. Сочетание 2-4-6 требует переброса.

Если банкир установил очко, игрок бросает кости до собственного решающего результата. При очке у обоих сравнивают значения отдельных костей: большее выигрывает.

![Схема: какие броски си-ло выигрывают, проигрывают, дают очко или переброс](https://toolsgambling.com/media/article/2026/10/148076122ebbbe0f3a6ffe0ace7bf9ad.webp)
*Учебная схема. Из 216 бросков 108 решают раунд сразу или дают очко; остальные 108 — переброс.*

## Кто выигрывает при равных очках?

При равных очках никто не выигрывает: это ничья (возврат ставки). Ты получаешь ставку обратно без чистой прибыли.

Сравнивают именно очки, а не пары. Например, 2-2-4 и 5-5-4 дают одинаковое очко 4, поэтому ставка возвращается.

## Сколько у банкира перевеса при этих правилах?

При этих правилах перевес банкира составляет **2,47% на доллар ставки** — точное значение до округления 2,469%. Сильнее всего эту цифру меняет правило равных очков: если их выигрывает банкир, перевес **+10,19%**, а если игрок — **−5,25%**.

Это преимущество казино в математическом смысле: средняя доля ставки, остающаяся у принимающей её стороны. Здесь эту роль выполняет банкир. Для работы с таким показателем на сайте есть [калькулятор преимущества казино](https://toolsgambling.com/casino/house-edge-calculator).

### Как распределяются исходы?

Из 216 возможных бросков 108 дают решающий результат, а остальные 108 требуют переброса. Поэтому вероятности решающих результатов в таблице рассчитаны из 108, а не из 216.

| Исход | Бросков из 108 | Вероятность |
|---|---:|---:|
| Мгновенная победа банкира | 27 | 25,00% |
| Мгновенный проигрыш банкира | 21 | 19,44% |
| Очко банкира | 60 | 55,56% |
| Переброс (не учитывается) | 108 из 216 | — |

После учёта хода игрока итоговые вероятности для банкира такие: выигрыш — **47,38%**, проигрыш — **44,91%**, ничья — **7,72%**. При выплате 1:1 перевес получается как разность вероятностей выигрыша и проигрыша:

**47,38% − 44,91% = 2,47%.**

Перевес не равен шансу выиграть раунд. Банкир выигрывает 47,38% раундов, проигрывает 44,91%, ничья — 7,72%: перевес считается по суммам ставок, а не по частоте побед.

Для ставки \$40 расчёт по неокруглённому перевесу выглядит так: **\$40 × 2,469% ≈ \$0,99**, то есть около \$1. Это средний результат, а не обещание дохода в конкретном раунде. При планировании суммы на игру пригодится [калькулятор банкролла на сессию](https://toolsgambling.com/casino/bankroll-calculator): средний перевес не описывает колебания результата.

### Как допущения меняют перевес?

Изменение одного правила может изменить не только размер перевеса, но и сторону, в пользу которой он работает. В каждой строке ниже меняется только указанное условие; остальные остаются прежними.

| Допущение | Альтернатива | Перевес банкира на доллар |
|---|---|---:|
| Описанная версия: ничья = возврат ставки | — | +2,47% |
| Равные очки выигрывает банкир | — | +10,19% |
| Равные очки выигрывает игрок | — | −5,25% |
| Пара с отдельной костью 6 — не мгновенная победа | переброс | −3,43% |
| Пара с отдельной костью 1 — не мгновенный проигрыш | переброс | +8,01% |
| Тройка — не мгновенная победа | переброс | 0,00% |

Положительное значение означает преимущество банкира, отрицательное — игрока. Вывод условный: **при описанных правилах банкир имеет перевес, но переносить эту цифру на другую версию си-ло нельзя**.

## Откуда берётся перевес банкира?

В этой модели весь перевес банкира держится на мгновенных тройках. Если тройка требует переброса вместо мгновенной победы, перевес становится **0,00%**.

У банкира есть 27 бросков для мгновенной победы:

- тройки — 6;
- сочетание 4-5-6 — 6;
- пара с отдельной костью 6 — 15.

Для мгновенного проигрыша есть 21 бросок:

- сочетание 1-2-3 — 6;
- пара с отдельной костью 1 — 15.

Разницу между 27 и 21 создают именно тройки. Банкир бросает первым и при мгновенной победе заканчивает раунд, не давая игроку ответного броска.

Крэпс — другая игра на костях, но принцип проверки перевеса тот же: нужно учитывать вероятности исходов и выплаты. Правила той игры разобраны отдельно в руководстве [как играть в крэпс](https://toolsgambling.com/blog/how-to-play-craps).

## Что ты можешь проверить самостоятельно?

Ты можешь проверить расчёт перебором всех 216 бросков, а затем отдельно учесть ход игрока после очка банкира. Считай упорядоченные результаты: разные расположения значений входят в перебор отдельно.

1. Выпиши все сочетания значений трёх костей.
2. Раздели их на мгновенную победу, мгновенный проигрыш, очко и переброс.
3. Сверь количества: 27 мгновенных побед, 21 мгновенный проигрыш, 60 результатов с очком и 108 перебросов.
4. Исключи перебросы из распределения решающих результатов: остаётся 108.
5. Для каждого очка банкира учти результаты игрока, включая его перебросы и возврат ставки при равенстве.
6. Сверь итоговые вероятности выигрыша, проигрыша и ничьей, затем примени выплату 1:1.

Если банкир получил очко (это 55,56% решающих бросков), вклад в общую вероятность раунда такой: мгновенная победа игрока — 13,89%, мгновенный проигрыш игрока — 10,80%, очко игрока выше — 11,57%, ниже — 11,57%, равные очки — 7,72%. Эти числа уже включают вероятность очка банкира.

Тот же метод перебора исходов работает и для крэпса: в [калькуляторе выплат в крэпсе](https://toolsgambling.com/casino/craps-payout-calculator) правила другие, поэтому цифры си-ло из крэпса не переносятся.

Все проценты в таблицах округлены, поэтому их сумма может немного отличаться от 100%. Проверка должна воспроизводить правила и порядок хода, а не только разницу между мгновенными победами и проигрышами.

## FAQ

### Что такое си-ло?

Это игра на три кости, в которой банкир принимает ставки против остальных игроков.

### Какие броски выигрывают сразу?

Тройка, сочетание 4-5-6 и пара с отдельной костью 6, например 3-3-6.

### Какой перевес у банкира?

При описанных правилах — 2,47% на доллар ставки. На $40 это в среднем около $1.

### Что меняется, если ничья идёт не в возврат?

Если равные очки выигрывает банкир, его перевес составляет +10,19%. Если игрок — перевес банкира становится −5,25%.

### Что такое очко?

Очко — пара и одна отдельная кость со значением 2–5; значение этой кости и есть очко. Выигрывает большее очко; равные очки возвращают ставку.
