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SeçãoPoker
Categoriatournaments
DificuldadeIntermediário
Status
VERIFICADO
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AtualizadoFeb 2026

Torneio

MTTtourneymulti-table tournamentpoker tournamenttournament poker
> Sumário
Definição

Um torneio de poker é uma competição estruturada onde jogadores fazem buy-in por uma quantia fixa e competem até que um jogador tenha todas as fichas. Diferente de cash games onde fichas equivalem a dinheiro, fichas de torneio não têm valor em dinheiro direto—prêmios são concedidos com base na posição de finalização. Torneios apresentam níveis de blind escalando que criam pressão crescente, e jogadores são eliminados quando perdem todas as fichas. A economia única do poker de torneio—onde sobrevivência importa junto com acumulação de fichas—cria profundidade estratégica ausente em cash games.

Poker de Torneio

Poker de torneio é o teste definitivo do poker—uma batalha estruturada onde centenas ou milhares de jogadores competem por um único prize pool, e apenas o último sobrevivente reivindica a vitória. Diferente de cash games onde você pode fazer rebuy indefinidamente, torneios são finitos: perca suas fichas e você é eliminado. Isso cria dinâmicas estratégicas únicas onde sobrevivência importa junto com acumulação de fichas. Níveis de blind escalando forçam ação, pressão de ICM muda tomada de decisões perto de pagamentos, e a estrutura de prêmios não-linear significa que cada posição de finalização importa. Torneios combinam habilidade de poker com resistência, adaptabilidade e a guerra psicológica da competição.

Sumário

Estrutura do Torneio {#structure}

Elementos Básicos

ComponenteDescrição
Buy-inTaxa de entrada (vai para prize pool)
Fichas iniciaisIguais para todos os jogadores
Níveis de blindApostas forçadas crescentes
EliminaçõesPerde todas as fichas = fora
PagamentosBaseados na posição de finalização

Distribuição do Prize Pool

Prize Pool=(Entradas×Buy-in)Rake\text{Prize Pool} = (\text{Entradas} \times \text{Buy-in}) - \text{Rake}

Estrutura típica de pagamento (1,000 entradas):

Posição% do Prize PoolExemplo ($100K)
18-22%$20,000
12-14%$13,000
8-10%$9,000
6-7%$6,500
5-6%$5,500
6º-9º3-4% cada$3,500
10º-15º1.5-2%$1,750
Min cash0.8-1.2%$1,000

Fluxo Padrão do Torneio

Registro → Assentos → Jogo começa
    ↓
Níveis iniciais (stacks profundos)
    ↓
Níveis médios (stacks médios)
    ↓
Registro tardio fecha
    ↓
Bolha se aproxima
    ↓
Bolha estoura
    ↓
No dinheiro (ITM)
    ↓
Mesa final
    ↓
Heads-up
    ↓
Campeão coroado

Tipos de Torneio {#types}

Por Formato

TipoDescriçãoCaracterística-Chave
FreezeoutUm buy-in, sem rebuysTeste puro de habilidade
RebuyPode fazer rebuy durante períodoPrize pools maiores
Re-entryPode re-entrar após eliminaçãoMúltiplas chances
TurboAumentos rápidos de blindMais variância
Hyper-turboBlinds muito rápidosAlta variância
Deep stackFichas iniciais extrasMais jogo

Por Estrutura

TipoDescrição
MTTMulti-table, entradas ilimitadas
Sit & Go (SNG)Começa quando assentos preenchem
Spin & GoPrize pool loteria
SatéliteGanhar vaga para evento maior
ShootoutGanhar mesa, avançar

Por Tipo de Entrada

TipoDescrição
BountyPrêmio por eliminar jogadores
Progressive KOBounty cresce com knockouts
Mystery BountyValores de bounty aleatórios
KnockoutBounties fixos padrão

Tabela Comparativa

FormatoVariânciaFator de HabilidadeDuração
Deep stack freezeoutBaixaMáximoLonga
MTT padrãoMédiaAltoMédia
TurboAltaMédioCurta
Hyper-turboMuito altaBaixo-MédioMuito curta
Spin & GoExtremaBaixo10 mins

Níveis de Blind e Profundidade de Stack {#blinds}

Considerações de Stack Inicial

Stack InicialDescriçãoNível de Habilidade
200+ BBSuper profundoMáximo
100-200 BBProfundoAlto
50-100 BBPadrãoMédio
25-50 BBRasoBaixo
<25 BBMuito rasoMínimo

Progressão de Nível de Blind

Exemplo: Estrutura MTT padrão

NívelBlindsAnteDuração
125/50-20 min
250/100-20 min
375/150-20 min
4100/2002520 min
5150/3005020 min
6200/4005020 min
7300/6007520 min
8400/80010020 min

M-Ratio (Sistema de Zonas de Harrington)

M=StackSB+BB+Antes TotaisM = \frac{\text{Stack}}{\text{SB} + \text{BB} + \text{Antes Totais}}
M-RatioZonaEstratégia
20+VerdeRange completo, todas opções
10-20AmarelaApertar, menos mãos especulativas
6-10LaranjaProcurando spots para shovar
1-5VermelhaApenas push/fold
<1MortaQualquer ás, qualquer par, qualquer two broadway

Cálculo de Stack Efetivo

Stack Efetivo=min(Seu Stack,Stack do Oponente)\text{Stack Efetivo} = \min(\text{Seu Stack}, \text{Stack do Oponente})

Exemplo:

  • Você: 50 BB
  • Oponente: 30 BB
  • Stack efetivo: 30 BB (você só pode ganhar/perder 30 BB)

Fundamentos de ICM {#icm}

O Que é ICM?

Independent Chip Model converte fichas de torneio em equity do prize pool.

Equity=P()×Preˆmio 1º+P()×Preˆmio 2º+...\text{Equity} = P(\text{1º}) \times \text{Prêmio 1º} + P(\text{2º}) \times \text{Prêmio 2º} + ...

Por Que ICM Importa

Cash GameTorneio
1 ficha = $1Valor da ficha varia
Dobrar = 2x dinheiroDobrar ≠ 2x equity
Bustar = rebuyBustar = eliminado
Todas decisões = chip EVDecisões = $ EV

Exemplo de ICM

Mesa final, 5 jogadores:

  • 1º: $10,000
  • 2º: $6,000
  • 3º: $4,000
  • 4º: $2,500
  • 5º: $1,500
JogadorFichasFicha %Equity ICM
A50,00050%$8,200
B25,00025%$5,800
C12,50012.5%$4,200
D7,5007.5%$3,100
E5,0005%$2,700

Nota: Jogador A tem 50% das fichas mas apenas 34% do equity do prize pool. As fichas do chip leader valem menos por ficha que as dos short stacks.

Situações de Pressão de ICM

SituaçãoImpacto ICM
BolhaExtremo—sobrevivência crítica
Saltos de pagamentoPrêmio maior = mais cautela
Short stack all-inPode subir de graça
Agressão de big stackPode pressionar medium stacks

Estágios do Torneio {#stages}

Estágio Inicial (100+ BB)

EstratégiaRecomendação
AbordagemSimilar a cash games
ObjetivoAcumulação de fichas
Tolerância a riscoPode assumir riscos calculados
Mãos especulativasJogáveis
Pressão de ICMNenhuma

Estágio Médio (40-100 BB)

EstratégiaRecomendação
AbordagemEquilibrar agressão e cautela
ObjetivoConstruir stack para jogo final
Tolerância a riscoModerada
Mãos especulativasDependente de posição
Pressão de ICMComeçando

Estágio Final (15-40 BB)

EstratégiaRecomendação
AbordagemConsiderações de push/fold começam
ObjetivoEncontrar spots para dobrar ou roubar
Tolerância a riscoMenor
Mãos especulativasRaramente
Pressão de ICMSignificativa

Estágio da Bolha

EstratégiaRecomendação
Big stackAgredir implacavelmente
Medium stackSobreviver, escolher spots com cuidado
Short stackPressão máxima nos médios
Pressão de ICMMáxima

Mesa Final

EstratégiaRecomendação
AbordagemMaximizar $ EV, não chip EV
ObjetivoSubir posições quando possível
Tolerância a riscoVaria por stack
Saltos de pagamentoConsideração crítica
Pressão de ICMVaria por estrutura

Conceitos-Chave {#concepts}

A Bolha

Jogadores restantes: 156
Jogadores pagos: 150
Bolha = 6 mais eliminações até todos serem pagos

Dinâmica da bolha:

  • Short stacks ganham fold equity (ninguém quer bustar)
  • Big stacks podem intimidar medium stacks
  • Medium stacks devem jogar tight
  • Cada eliminação vale min-cash para sobreviventes

Saltos de Pagamento

DeParaValor do Salto
$1,000
$2,000
$4,000
$7,000

Saltos maiores = mais pressão de ICM

Chip and a Chair

Mesmo com uma ficha, você não está eliminado. Exemplos famosos de jogadores voltando de 1 BB para ganhar torneios.

Deal Making

TipoDescrição
ICM chopDividir prize pool por equity ICM
Chip chopDividir por contagem de fichas
Even splitPartes iguais (raro)
Plus saveTravar mínimo, jogar pelo resto

Estratégia de Torneio {#strategy}

Estratégia Baseada em Stack

Tamanho de StackEstratégia Principal
100+ BBJogue suas mãos
60-100 BBPoker padrão
40-60 BBApertar ligeiramente
25-40 BBProcurar reshove
15-25 BBPush/fold começa
<15 BBPush/fold puro

Charts de Push/Fold (Short Stack)

Exemplo: 15 BB, Button abre 2.5x, você está no BB:

Range de Shove~22%+
Todos pares22+
BroadwayA2s+, A9o+, KTs+, KJo+
SuitedQTs+, J9s+, T9s
OffsuitQJo

Ajustes por Posição

PosiçãoStack 50BBStack 20BBStack 10BB
EP12-15%8-10%Push/fold
MP16-22%12-15%Push/fold
CO25-35%20-28%Push/fold
BTN40-55%35-50%Push/fold

Estratégia de Bolha por Stack

StackEstratégia
Big (40+ BB)Raise tudo, pressionar medium stacks
Medium (20-40 BB)Fold marginal, escolher spots vs big stacks
Short (10-20 BB)Shove amplo, explorar fold equity
Micro (<10 BB)Shove any two vs medium stacks

Erros Comuns {#mistakes}

Erro 1: Jogar Estilo Cash Game o Tempo Todo

Problema: Ignorar ICM, jogar por fichas não $ Solução: Ajustar para pressão de ICM, especialmente perto da bolha/mesa final

Erro 2: Ser Blindado Fora

Problema: Esperar por mãos premium enquanto stack encolhe Solução: Escolher spots para shovar antes de M cair abaixo de 5

Erro 3: Pagar Muito Leve na Bolha

Problema: Bustar logo antes do dinheiro Solução: Apertar, especialmente com medium stack

Erro 4: Não Ajustar a Profundidades de Stack

Problema: Jogar 20 BB como 100 BB Solução: Usar ranges apropriados de push/fold

Erro 5: Ignorar Saltos de Pagamento

Problema: Assumir apostas -EVpor+chipEVSoluc\ca~o:CalcularseganhodefichasjustificariscoEV por +chip EV **Solução:** Calcular se ganho de fichas justifica risco

Erro 6: Foldar Demais para Big Stack

Problema: Deixar chip leaders dominarem a mesa Solução: Defender ranges apropriados, especialmente com stack de reshove

Métricas de Torneio {#metrics}

ROI (Return on Investment)

ROI=Ganhos TotaisBuy-ins TotaisBuy-ins Totais×100%\text{ROI} = \frac{\text{Ganhos Totais} - \text{Buy-ins Totais}}{\text{Buy-ins Totais}} \times 100\%
ROINível de Habilidade
50%+Elite
20-50%Muito bom
10-20%Bom
0-10%Break-even
NegativoJogador perdedor

ITM (In The Money)

ITM%=CashesTorneios Jogados×100%\text{ITM\%} = \frac{\text{Cashes}}{\text{Torneios Jogados}} \times 100\%
ITM%Descrição
20%+Muito alto
15-20%Acima da média
12-15%Média
<12%Abaixo da média

Mesas Finais

FT%=Mesas FinaisTorneios Jogados×100%\text{FT\%} = \frac{\text{Mesas Finais}}{\text{Torneios Jogados}} \times 100\%

Típico: 2-5% para jogadores vencedores

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Evgeniy Volkov

Evgeny Volkov

Especialista Verificado
Engenheiro de Matemática e Software, Especialista em iGaming

Mais de 10 anos desenvolvendo software para a indústria de jogos. Formação avançada em Matemática. Especializado em análise de probabilidades, algoritmos RNG e modelos matemáticos de jogos.

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