Турнирный покер
Турнирный покер — высший тест покера, структурированная битва, где сотни или тысячи игроков соревнуются за единый призовой фонд, и только последний оставшийся забирает победу. В отличие от кэш-игр, где можно докупаться бесконечно, турниры конечны: потеряли фишки — и вы выбыли. Это создает уникальную стратегическую динамику, где выживание важно наряду с накоплением фишек. Растущие уровни блайндов заставляют действовать, ICM-давление меняет принятие решений вблизи выплат, и нелинейная структура призов означает, что каждая финишная позиция важна. Турниры сочетают покерное мастерство с выносливостью, адаптивностью и психологической войной соревнования.
| Компонент | Описание |
|---|
| Бай-ин | Вступительный взнос (идет в призовой фонд) |
| Начальные фишки | Одинаковые для всех игроков |
| Уровни блайндов | Возрастающие обязательные ставки |
| Выбывания | Потеря всех фишек = выход |
| Выплаты | На основе финишной позиции |
Призовой фонд=(Регистрации×Бай-ин)−РейкТипичная структура выплат (1,000 участников):
| Место | % призового фонда | Пример ($100K) |
|---|
| 1-е | 18-22% | $20,000 |
| 2-е | 12-14% | $13,000 |
| 3-е | 8-10% | $9,000 |
| 4-е | 6-7% | $6,500 |
| 5-е | 5-6% | $5,500 |
| 6-9 | 3-4% каждое | $3,500 |
| 10-15 | 1.5-2% | $1,750 |
| Мин кэш | 0.8-1.2% | $1,000 |
Регистрация → Рассадка → Начало игры
↓
Ранние уровни (глубокие стеки)
↓
Средние уровни (средние стеки)
↓
Закрытие поздней регистрации
↓
Приближение к баблу
↓
Бабл лопается
↓
В призах (ITM)
↓
Финальный стол
↓
Хедз-ап
↓
Победитель коронован
| Тип | Описание | Ключевая особенность |
|---|
| Фризаут | Один бай-ин, без ребаев | Чистый тест навыков |
| Ребай | Можно ребаиться в течение периода | Большие призовые фонды |
| Ре-ентри | Можно войти заново после выбывания | Несколько попыток |
| Турбо | Быстрый рост блайндов | Больше дисперсии |
| Гипер-турбо | Очень быстрые блайнды | Высокая дисперсия |
| Дип-стек | Дополнительные начальные фишки | Больше игры |
| Тип | Описание |
|---|
| MTT | Мультитейбл, неограниченные регистрации |
| Сит-энд-гоу (SNG) | Начинается при заполнении мест |
| Спин-энд-гоу | Лотерейный призовой фонд |
| Сателлит | Выигрыш места в большем событии |
| Шутаут | Победа на столе, продвижение |
| Тип | Описание |
|---|
| Баунти | Приз за выбивание игроков |
| Прогрессивный КО | Баунти растет с нокаутами |
| Мистери баунти | Случайные значения баунти |
| Нокаут | Стандартные фиксированные баунти |
| Формат | Дисперсия | Фактор навыка | Длительность |
|---|
| Дип-стек фризаут | Низкая | Наивысший | Долго |
| Стандартный MTT | Средняя | Высокий | Средне |
| Турбо | Высокая | Средний | Коротко |
| Гипер-турбо | Очень высокая | Низкий-Средний | Очень коротко |
| Спин-энд-гоу | Экстремальная | Низкий | 10 мин |
| Начальный стек | Описание | Уровень навыка |
|---|
| 200+ BB | Супер-дип | Максимальный |
| 100-200 BB | Дип | Высокий |
| 50-100 BB | Стандарт | Средний |
| 25-50 BB | Мелкий | Низкий |
| <25 BB | Очень мелкий | Минимальный |
Пример: стандартная MTT структура
| Уровень | Блайнды | Анте | Длительность |
|---|
| 1 | 25/50 | - | 20 мин |
| 2 | 50/100 | - | 20 мин |
| 3 | 75/150 | - | 20 мин |
| 4 | 100/200 | 25 | 20 мин |
| 5 | 150/300 | 50 | 20 мин |
| 6 | 200/400 | 50 | 20 мин |
| 7 | 300/600 | 75 | 20 мин |
| 8 | 400/800 | 100 | 20 мин |
M=SB+BB+Сумма антеСтек| M-Ratio | Зона | Стратегия |
|---|
| 20+ | Зеленая | Полный диапазон, все опции |
| 10-20 | Желтая | Тайтовее, меньше спекулятивных рук |
| 6-10 | Оранжевая | Ищем споты для пуша |
| 1-5 | Красная | Только пуш/фолд |
| <1 | Мертвая | Любой туз, любая пара, любые два бродвея |
Эффективный стек=min(Ваш стек,Стек оппонента)Пример:
- Вы: 50 BB
- Оппонент: 30 BB
- Эффективный стек: 30 BB (вы можете выиграть/проиграть только 30 BB)
Independent Chip Model конвертирует турнирные фишки в эквити призового фонда.
Эквити=P(1-е)×Приз за 1-е+P(2-е)×Приз за 2-е+...| Кэш-игра | Турнир |
|---|
| 1 фишка = $1 | Ценность фишки варьируется |
| Удвоение = 2x денег | Удвоение ≠ 2x эквити |
| Вылет = ребай | Вылет = выбывание |
| Все решения = chip EV | Решения = $ EV |
Финальный стол, 5 игроков:
- 1-е: $10,000
- 2-е: $6,000
- 3-е: $4,000
- 4-е: $2,500
- 5-е: $1,500
| Игрок | Фишки | % фишек | ICM эквити |
|---|
| A | 50,000 | 50% | $8,200 |
| B | 25,000 | 25% | $5,800 |
| C | 12,500 | 12.5% | $4,200 |
| D | 7,500 | 7.5% | $3,100 |
| E | 5,000 | 5% | $2,700 |
Примечание: Игрок A имеет 50% фишек, но только 34% эквити призового фонда. Фишки чип-лидера стоят меньше за фишку, чем у коротких стеков.
| Ситуация | Влияние ICM |
|---|
| Бабл | Экстремальное — выживание критично |
| Прыжки выплат | Больший приз = больше осторожности |
| Короткий стек олл-ин | Можно подняться бесплатно |
| Агрессия большого стека | Может давить на средние стеки |
| Стратегия | Рекомендация |
|---|
| Подход | Похоже на кэш-игры |
| Цель | Накопление фишек |
| Толерантность к риску | Можно рисковать обдуманно |
| Спекулятивные руки | Играбельны |
| ICM-давление | Нет |
| Стратегия | Рекомендация |
|---|
| Подход | Баланс агрессии и осторожности |
| Цель | Построить стек для поздней игры |
| Толерантность к риску | Умеренная |
| Спекулятивные руки | Зависит от позиции |
| ICM-давление | Начинается |
| Стратегия | Рекомендация |
|---|
| Подход | Начинаются пуш/фолд соображения |
| Цель | Найти споты для удвоения или стила |
| Толерантность к риску | Ниже |
| Спекулятивные руки | Редко |
| ICM-давление | Значительное |
| Стратегия | Рекомендация |
|---|
| Большой стек | Агрессировать безжалостно |
| Средний стек | Выживать, выбирать споты осторожно |
| Короткий стек | Максимальное давление на средних |
| ICM-давление | Максимальное |
| Стратегия | Рекомендация |
|---|
| Подход | Максимизировать $ EV, не chip EV |
| Цель | Подниматься по выплатам когда возможно |
| Толерантность к риску | Варьируется по стеку |
| Прыжки выплат | Критическое соображение |
| ICM-давление | Варьируется по структуре |
Осталось игроков: 156
Игроков в призах: 150
Бабл = еще 6 выбываний до денег для всех
Динамика бабла:
- Короткие стеки получают фолд-эквити (никто не хочет вылететь)
- Большие стеки могут буллить средние стеки
- Средние стеки должны играть тайтово
- Каждое выбывание стоит мин-кэша выжившим
| С | На | Ценность прыжка |
|---|
| 5-е | 4-е | $1,000 |
| 4-е | 3-е | $2,000 |
| 3-е | 2-е | $4,000 |
| 2-е | 1-е | $7,000 |
Выше прыжки = больше ICM-давление
Даже с одной фишкой вы не выбыты. Известные примеры игроков, вернувшихся с 1 BB до победы в турнире.
| Тип | Описание |
|---|
| ICM чоп | Разделить призовой фонд по ICM-эквити |
| Chip chop | Разделить по количеству фишек |
| Равный сплит | Равные доли (редко) |
| Plus save | Зафиксировать минимум, играть за остаток |
| Размер стека | Основная стратегия |
|---|
| 100+ BB | Играйте свои руки |
| 60-100 BB | Стандартный покер |
| 40-60 BB | Немного тайтовее |
| 25-40 BB | Ищите решовы |
| 15-25 BB | Начинается пуш/фолд |
| <15 BB | Чистый пуш/фолд |
Пример: 15 BB, Баттон открывает 2.5x, вы в BB:
| Диапазон пуша | ~22%+ |
|---|
| Все пары | 22+ |
| Бродвей | A2s+, A9o+, KTs+, KJo+ |
| Одномастные | QTs+, J9s+, T9s |
| Разномастные | QJo |
| Позиция | Стек 50BB | Стек 20BB | Стек 10BB |
|---|
| EP | 12-15% | 8-10% | Пуш/фолд |
| MP | 16-22% | 12-15% | Пуш/фолд |
| CO | 25-35% | 20-28% | Пуш/фолд |
| BTN | 40-55% | 35-50% | Пуш/фолд |
| Стек | Стратегия |
|---|
| Большой (40+ BB) | Рейзить все, давить на средние стеки |
| Средний (20-40 BB) | Фолдить маргинальное, выбирать споты vs больших стеков |
| Короткий (10-20 BB) | Пушить широко, эксплуатировать фолд-эквити |
| Микро (<10 BB) | Пушить любые две vs средних стеков |
Проблема: Игнорирование ICM, игра за фишки, а не за $
Решение: Корректировка на ICM-давление, особенно вблизи бабла/финального стола
Проблема: Ожидание премиум-рук пока стек тает
Решение: Ищите споты для пуша до падения M ниже 5
Проблема: Вылет прямо перед деньгами
Решение: Тайтовее, особенно со средним стеком
Проблема: Игра 20 BB как 100 BB
Решение: Используйте соответствующие диапазоны пуш/фолд
Проблема: Принятие -EVгэмбловради+chipEV∗∗Решение:∗∗Рассчитайте,оправдываетливыигрышфишек риск
Проблема: Позволяем чип-лидерам доминировать за столом
Решение: Защищайте соответствующие диапазоны, особенно с решов-стеком
ROI=Общие бай-иныОбщий выигрыш−Общие бай-ины×100%| ROI | Уровень навыка |
|---|
| 50%+ | Элита |
| 20-50% | Очень хороший |
| 10-20% | Хороший |
| 0-10% | Безубыточный |
| Отрицательный | Проигрывающий игрок |
ITM%=Сыгранные турнирыКэши×100%| ITM% | Описание |
|---|
| 20%+ | Очень высокий |
| 15-20% | Выше среднего |
| 12-15% | Средний |
| <12% | Ниже среднего |
FT%=Сыгранные турнирыФинальные столы×100%Типично: 2-5% для выигрывающих игроков