TG
term-metadata.sys
BölümPoker
Kategoritournaments
ZorlukOrta
Durum
DOĞRULANDI
İlgili4 terim
GüncellendiFeb 2026

Turnuva

MTTtourneymulti-table tournamentpoker tournamenttournament poker
> İçindekiler
Tanım

Poker turnuvası, oyuncuların sabit bir miktar için buy-in yaptığı ve bir oyuncu tüm chip'leri toplayana kadar yarıştığı yapılandırılmış bir rekabettir. Chip'lerin paraya eşit olduğu cash game'lerin aksine, turnuva chip'lerinin doğrudan nakit değeri yoktur—ödüller bitiş pozisyonuna göre verilir. Turnuvalar artan baskı yaratan yükselen blind seviyeleri içerir ve oyuncular tüm chip'lerini kaybettiklerinde elenir. Turnuva pokerinin benzersiz ekonomisi—chip birikiminin yanında hayatta kalmanın da önemli olduğu—cash game'lerde olmayan stratejik derinlik yaratır.

Turnuva Pokeri

Turnuva pokeri pokerin nihai testidir—yüzlerce veya binlerce oyuncunun tek bir ödül havuzu için yarıştığı ve sadece ayakta kalan son kişinin zaferi talep ettiği yapılandırılmış bir savaş. Süresiz rebuy yapabileceğiniz cash game'lerin aksine, turnuvalar sonludur: chip'lerinizi kaybettiğinizde elenirsiniz. Bu, chip birikiminin yanında hayatta kalmanın da önemli olduğu benzersiz stratejik dinamikler yaratır. Yükselen blind seviyeleri aksiyon zorlar, ICM baskısı ödemeler yakınında karar vermeyi değiştirir ve doğrusal olmayan ödül yapısı her bitiş pozisyonunun önemli olduğu anlamına gelir. Turnuvalar poker becerisini dayanıklılık, uyum sağlama ve rekabetin psikolojik savaşıyla harmanlar.

İçindekiler

Turnuva Yapısı {#structure}

Temel Öğeler

BileşenAçıklama
Buy-inGiriş ücreti (ödül havuzuna gider)
Başlangıç chip'leriTüm oyuncular için eşit
Blind seviyeleriArtan zorunlu bahisler
ElemelerTüm chip'leri kaybet = dışarı
ÖdemelerBitiş pozisyonuna göre

Ödül Havuzu Dağılımı

O¨du¨l Havuzu=(Katılımcılar×Buy-in)Rake\text{Ödül Havuzu} = (\text{Katılımcılar} \times \text{Buy-in}) - \text{Rake}

Tipik ödeme yapısı (1,000 katılımcı):

SıraÖdül Havuzunun %'siÖrnek ($100K)
1.%18-22$20,000
2.%12-14$13,000
3.%8-10$9,000
4.%6-7$6,500
5.%5-6$5,500
6.-9.her biri %3-4$3,500
10.-15.%1.5-2$1,750
Min cash%0.8-1.2$1,000

Standart Turnuva Akışı

Kayıt → Oturma → Oyun başlar
    ↓
Erken seviyeler (derin stack'ler)
    ↓
Orta seviyeler (orta stack'ler)
    ↓
Geç kayıt kapanır
    ↓
Bubble yaklaşır
    ↓
Para bubble'ı patlar
    ↓
Parada (ITM)
    ↓
Final masa
    ↓
Heads-up
    ↓
Şampiyon belirlenir

Turnuva Türleri {#types}

Formata Göre

TürAçıklamaAna Özellik
FreezeoutTek buy-in, rebuy yokSaf beceri testi
RebuyDönem boyunca rebuy yapılabilirDaha büyük ödül havuzları
Re-entryElendikten sonra yeniden girebilirBirden fazla şans
TurboHızlı blind artışlarıDaha fazla varyans
Hyper-turboÇok hızlı blind'larYüksek varyans
Deep stackEkstra başlangıç chip'leriDaha fazla oyun

Yapıya Göre

TürAçıklama
MTTMulti-table, sınırsız katılım
Sit & Go (SNG)Koltuklar dolunca başlar
Spin & GoPiyango ödül havuzu
SatelliteDaha büyük etkinliğe koltuk kazan
ShootoutMasa kazan, ilerle

Giriş Türüne Göre

TürAçıklama
BountyOyuncu eleme ödülü
Progressive KONakavt'larla büyüyen bounty
Mystery BountyRastgele bounty değerleri
KnockoutStandart sabit bounty'ler

Karşılaştırma Tablosu

FormatVaryansBeceri FaktörüSüre
Deep stack freezeoutDüşükEn yüksekUzun
Standart MTTOrtaYüksekOrta
TurboYüksekOrtaKısa
Hyper-turboÇok yüksekDüşük-OrtaÇok kısa
Spin & GoAşırıDüşük10 dk

Blind Seviyeleri ve Stack Derinliği {#blinds}

Başlangıç Stack Değerlendirmeleri

Başlangıç StackAçıklamaBeceri Seviyesi
200+ BBSüper derinMaksimum
100-200 BBDerinYüksek
50-100 BBStandartOrta
25-50 BBSığDüşük
<25 BBÇok sığMinimal

Blind Seviye İlerlemesi

Örnek: Standart MTT yapısı

SeviyeBlind'larAnteSüre
125/50-20 dk
250/100-20 dk
375/150-20 dk
4100/2002520 dk
5150/3005020 dk
6200/4005020 dk
7300/6007520 dk
8400/80010020 dk

M-Oranı (Harrington'un Bölge Sistemi)

M=StackSB+BB+Toplam Ante’lerM = \frac{\text{Stack}}{\text{SB} + \text{BB} + \text{Toplam Ante'ler}}
M-OranıBölgeStrateji
20+YeşilTam aralık, tüm seçenekler
10-20SarıSıkılaş, daha az spekülatif el
6-10TuruncuShove fırsatları ara
1-5KırmızıSadece push/fold
<1ÖlüHerhangi as, çift, broadway

Etkili Stack Hesaplaması

Etkili Stack=min(Sizin Stack,Rakip Stack)\text{Etkili Stack} = \min(\text{Sizin Stack}, \text{Rakip Stack})

Örnek:

  • Siz: 50 BB
  • Rakip: 30 BB
  • Etkili stack: 30 BB (sadece 30 BB kazanabilir/kaybedebilirsiniz)

ICM Temelleri {#icm}

ICM Nedir?

Bağımsız Chip Modeli turnuva chip'lerini ödül havuzu equity'sine dönüştürür.

Equity=P(1.)×1. O¨du¨l+P(2.)×2. O¨du¨l+...\text{Equity} = P(\text{1.}) \times \text{1. Ödül} + P(\text{2.}) \times \text{2. Ödül} + ...

ICM Neden Önemli

Cash GameTurnuva
1 chip = $1Chip değeri değişken
İki katına çık = 2x paraİki katına çık ≠ 2x equity
Bust = rebuyBust = elendi
Tüm kararlar = chip EVKararlar = $ EV

ICM Örneği

Final masa, 5 oyuncu:

  • 1.: $10,000
  • 2.: $6,000
  • 3.: $4,000
  • 4.: $2,500
  • 5.: $1,500
OyuncuChip'lerChip %ICM Equity
A50,000%50$8,200
B25,000%25$5,800
C12,500%12.5$4,200
D7,500%7.5$3,100
E5,000%5$2,700

Not: Oyuncu A chip'lerin %50'sine sahip ama ödül havuzu equity'sinin sadece %34'üne. Chip liderinin chip'leri kısa stack'lerden chip başına daha az değerli.

ICM Baskısı Durumları

DurumICM Etkisi
BubbleAşırı—hayatta kalma kritik
Ödül atlamalarıDaha yüksek ödül = daha fazla dikkat
Kısa stack all-inBedava merdiven çıkabilir
Büyük stack agresyonuOrta stack'lere baskı yapabilir

Turnuva Aşamaları {#stages}

Erken Aşama (100+ BB)

StratejiÖneri
YaklaşımCash game'lere benzer
HedefChip biriktirme
Risk toleransıHesaplanmış riskler alabilir
Spekülatif ellerOynanabilir
ICM baskısıYok

Orta Aşama (40-100 BB)

StratejiÖneri
YaklaşımAgresyon ve dikkat dengesi
HedefSon oyun için stack oluştur
Risk toleransıOrta
Spekülatif ellerPozisyona bağlı
ICM baskısıBaşlıyor

Geç Aşama (15-40 BB)

StratejiÖneri
YaklaşımPush/fold değerlendirmeleri başlıyor
HedefDouble veya steal fırsatları bul
Risk toleransıDüşük
Spekülatif ellerNadiren
ICM baskısıÖnemli

Bubble Aşaması

StratejiÖneri
Büyük stackAcımasızca agresyon
Orta stackHayatta kal, dikkatli spot seç
Kısa stackOrta stack'lere maksimum baskı
ICM baskısıMaksimum

Final Masa

StratejiÖneri
Yaklaşım$ EV'yi maksimize et, chip EV'yi değil
HedefMümkün olduğunda merdiven çık
Risk toleransıStack'e göre değişir
Ödül atlamalarıKritik değerlendirme
ICM baskısıYapıya göre değişir

Temel Kavramlar {#concepts}

Bubble

Kalan oyuncular: 156
Ödeme alan oyuncular: 150
Bubble = herkes ödenene kadar 6 eleme daha

Bubble dinamikleri:

  • Kısa stack'ler fold equity kazanır (kimse bust olmak istemez)
  • Büyük stack'ler orta stack'lere zorbalık yapabilir
  • Orta stack'ler sıkı oynamalı
  • Her eleme hayatta kalanlara min-cash değerinde

Ödül Atlamaları

NeredenNereyeAtlama Değeri
5.4.$1,000
4.3.$2,000
3.2.$4,000
2.1.$7,000

Daha yüksek atlamalar = daha fazla ICM baskısı

Chip and a Chair

Tek chip'le bile elenmediniz. Oyuncuların 1 BB'den turnuva kazandığı ünlü örnekler var.

Anlaşma Yapma

TürAçıklama
ICM chopÖdül havuzunu ICM equity'sine göre böl
Chip chopChip sayısına göre böl
Eşit bölüşümEşit paylar (nadir)
Plus saveMinimum kilitle, geri kalanı için oyna

Turnuva Stratejisi {#strategy}

Stack Bazlı Strateji

Stack BoyutuBirincil Strateji
100+ BBEllerini oyna
60-100 BBStandart poker
40-60 BBHafif sıkılaş
25-40 BBReshove fırsatları ara
15-25 BBPush/fold başlıyor
<15 BBSaf push/fold

Push/Fold Tabloları (Kısa Stack)

Örnek: 15 BB, Button 2.5x açar, siz BB'desiniz:

Shove Aralığı~%22+
Tüm çiftler22+
BroadwayA2s+, A9o+, KTs+, KJo+
SuitedQTs+, J9s+, T9s
OffsuitQJo

Pozisyon Ayarlamaları

PozisyonStack 50BBStack 20BBStack 10BB
EP%12-15%8-10Push/fold
MP%16-22%12-15Push/fold
CO%25-35%20-28Push/fold
BTN%40-55%35-50Push/fold

Stack'e Göre Bubble Stratejisi

StackStrateji
Büyük (40+ BB)Her şeyi raise, orta stack'lere baskı
Orta (20-40 BB)Marjinalleri fold, büyük stack'lere karşı spot seç
Kısa (10-20 BB)Geniş shove, fold equity'yi sömür
Mikro (<10 BB)Orta stack'lere karşı any two

Yaygın Hatalar {#mistakes}

Hata 1: Her Yerde Cash Game Stili Oynamak

Problem: ICM'i görmezden gelmek, $ için değil chip için oynamak Çözüm: Özellikle bubble/final masa yakınında ICM baskısına ayarlayın

Hata 2: Blind Out Olmak

Problem: Stack küçülürken premium elleri beklemek Çözüm: M 5'in altına düşmeden shove spotları bulun

Hata 3: Bubble'da Çok Light Call Yapmak

Problem: Paradan hemen önce bust olmak Çözüm: Sıkılaşın, özellikle orta stack ile

Hata 4: Stack Derinliklerine Ayarlamamak

Problem: 20 BB'yi 100 BB gibi oynamak Çözüm: Uygun push/fold aralıkları kullanın

Hata 5: Ödül Atlamalarını Görmezden Gelmek

Problem: +chip EV için -EVkumarlarıalmakC\co¨zu¨m:ChipkazancınınEV kumarları almak **Çözüm:** Chip kazancının riskini haklı çıkarıp çıkarmadığını hesaplayın

Hata 6: Büyük Stack'e Aşırı Fold Etmek

Problem: Chip liderlerinin masayı ezmesine izin vermek Çözüm: Özellikle reshove stack'iyle uygun aralıkları savunun

Turnuva Metrikleri {#metrics}

ROI (Yatırım Getirisi)

ROI=Toplam Kazanc¸larToplam Buy-in’lerToplam Buy-in’ler×100%\text{ROI} = \frac{\text{Toplam Kazançlar} - \text{Toplam Buy-in'ler}}{\text{Toplam Buy-in'ler}} \times 100\%
ROIBeceri Seviyesi
%50+Elit
%20-50Çok iyi
%10-20İyi
%0-10Başabaş
NegatifKaybeden oyuncu

ITM (Parada)

ITM%=Cash’lerOynanan Turnuvalar×100%\text{ITM\%} = \frac{\text{Cash'ler}}{\text{Oynanan Turnuvalar}} \times 100\%
ITM%Açıklama
%20+Çok yüksek
%15-20Ortalamanın üstü
%12-15Ortalama
<%12Ortalamanın altı

Final Masalar

FT%=Final MasalarOynanan Turnuvalar×100%\text{FT\%} = \frac{\text{Final Masalar}}{\text{Oynanan Turnuvalar}} \times 100\%

Tipik: Kazanan oyuncular için %2-5

İlgili Hesaplayıcılar

Sıkça Sorulan Sorular

author-credentials.sysE-E-A-T
Evgeniy Volkov

Evgeny Volkov

Doğrulanmış Uzman
Matematik ve Yazılım Mühendisi, iGaming Uzmanı

Oyun endüstrisi için 10 yılı aşkın yazılım geliştirme deneyimi. Matematik alanında ileri derece. Olasılık analizi, RNG algoritmaları ve matematiksel kumar modelleri konusunda uzmanlaşmış.

Deneyim10+
UzmanlıkiGaming
Durum
Active
related-calculators.sys

İlgili Hesaplayıcılar

related-terms.sys

İlgili Terimler

launch-tools.sh

Daha fazla araç

Ücretsiz hesaplayıcılarımızla teoriyi pratiğe dökün.