Содержание
Комбинации в покере по старшинству идут так: стрит-флеш (его вершина — роял-флеш), каре, фулл-хаус, флеш, стрит, тройка, две пары, пара, старшая карта. Старшая категория выигрывает всегда, а внутри одной категории решают ранги самой комбинации и затем кикеры. В холдеме твоя рука — лучшие пять карт из семи, поэтому сначала проверь, не играет ли борд: это значит, что лучшая пятёрка игрока по силе равна пяти общим картам и карманные карты ничего не добавляют.
При случайных карманных картах борд играет в 4,89% раскладов на ривере. Сильнее всего эту цифру меняет то, насколько низки карманные карты: для 3♠ 2♥ получается 47,33%, для 2♠ 2♥ — 5,28%, для A♠ A♥ — 0,50%. Разбор — для стандартного покера на старшую руку без джокеров; лоу-игры, короткая колода (36 карт) и другие урезанные колоды ранжируют иначе.
Комбинации покера от старшей к младшей
Побеждает комбинация, которая стоит выше в таблице; к сравнению карт переходи только при одинаковой категории.
| № | Комбинация | Пример | Что сравнивают первым | Сколько кикеров |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Роял-флеш — высший стрит-флеш | A♦ K♦ Q♦ J♦ 10♦ | Два роял-флеша равны | Нет |
| 2 | Стрит-флеш | 8♣ 7♣ 6♣ 5♣ 4♣ | Старшую карту стрита; у A-2-3-4-5 это пятёрка | Нет |
| 3 | Каре | 5♠ 5♥ 5♦ 5♣ J♦ | Ранг четвёрки | Один: пятая карта |
| 4 | Фулл-хаус | 10♠ 10♥ 10♦ 4♠ 4♦ | Сначала тройку, потом пару | Нет |
| 5 | Флеш | K♥ 10♥ 8♥ 5♥ 2♥ | Старшую карту, затем вторую и далее до пятой | Нет отдельных: сравнивают все пять |
| 6 | Стрит | 9♠ 8♥ 7♦ 6♣ 5♠ | Старшую карту стрита | Нет |
| 7 | Тройка | Q♠ Q♥ Q♦ 8♣ 3♦ | Ранг тройки | Два, по порядку |
| 8 | Две пары | 9♠ 9♥ 4♦ 4♣ A♠ | Старшую пару, затем младшую | Один: старшая оставшаяся карта, в том числе из третьей пары |
| 9 | Пара | 6♠ 6♥ A♦ J♣ 3♠ | Ранг пары | Три, по порядку |
| 10 | Старшая карта | K♠ Q♦ 9♣ 7♥ 2♠ | Старшую карту, затем каждую следующую | Нет отдельных: сравнивают все пять |
Роял-флеш вынесен в отдельную строку для удобства, но входит в категорию стрит-флеша. Поэтому десять строк таблицы и девять категорий обозначают один порядок.
Как найти победителя на вскрытии: пять шагов
Сравни лучшие пятёрки игроков: сначала категорию, затем определяющие её ранги и только после этого кикеры. Определение даёт термин «ранжирование рук» в глоссарии, а шаги ниже применяют его к вскрытию.
- Выбери лучшие пять карт из семи для каждого игрока. Используй две карманные карты и пять карт борда в любом сочетании. Карты вне лучшей пятёрки не считаются.
- Сравни категории по таблице. Например, флеш побеждает стрит независимо от старших карт.
- При одной категории сравни ранги самой комбинации. У двух пар сначала проверь старшую пару, затем младшую; у фулл-хауса — тройку, затем пару. У стрита и стрит-флеша решает старшая карта. У флеша и старшей карты сравнивай карты по очереди до первого различия.
- Если нужно, сравни кикеры от старшего к младшему. У пары их три, у тройки — два, у двух пар и каре — один. Первый отличающийся кикер решает исход.
- При полном равенстве пятёрок банк делится поровну. Масть не решает: одинаковые по рангам руки равны, даже если масти различаются.
Учебная схема девяти категорий покерных комбинаций с примером руки; синие карты образуют комбинацию, серые - кикеры, которые смотрят только при равенстве, контуром выделены карты стрита, которые отдельно не сравниваются.Учебная схема: какие карты решают спор внутри каждой категории, слева направо. У стрита и стрит-флеша решает только старшая карта; у флеша и старшей карты карты сравнивают по очереди.
Порядок категорий и правила сравнения внутри них можно независимо проверить: справочник Pagat по старшинству комбинаций.
12 вскрытий, проверенных кодом
Во всех примерах исход определяет лучшая пятёрка, а не сила двух карманных карт сама по себе. В таблице указаны обе пятёрки и первое различие, которое решает спор.
| № | Борд | Рука A | Рука B | Лучшая пятёрка A | Лучшая пятёрка B | Итог | Что решило |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9♠ 8♠ 7♥ 2♠ K♦ | J♠ 3♠ | 10♥ J♦ | Флеш J-9-8-3-2 | Стрит J-10-9-8-7 | A | Флеш старше стрита |
| 2 | A♣ 9♦ 6♥ 4♠ 2♣ | A♥ K♦ | A♠ Q♦ | Пара A-A, кикеры K-9-6 | Пара A-A, кикеры Q-9-6 | A | Первый кикер: K старше Q |
| 3 | K♣ K♦ 8♠ 8♥ 3♣ | Q♠ Q♦ | A♠ 2♦ | Две пары K-K и Q-Q, кикер 8 | Две пары K-K и 8-8, кикер A | A | Вторая пара Q старше 8; туз-кикер не сравнивают |
| 4 | A♦ K♦ Q♣ J♣ 10♥ | 2♣ 3♣ | 9♦ 4♥ | Стрит A-K-Q-J-10 с борда | Стрит A-K-Q-J-10 с борда | Ничья | Борд играет у обоих |
| 5 | 8♠ 8♥ 8♦ 5♣ 2♠ | A♣ K♦ | 7♣ 6♦ | Тройка 8-8-8, кикеры A-K | Тройка 8-8-8, кикеры 7-6 | A | Первый кикер |
| 6 | Q♥ Q♦ A♣ K♣ 7♠ | 2♥ 3♦ | 5♣ 4♥ | Пара Q-Q, кикеры A-K-7 | Пара Q-Q, кикеры A-K-7 | Ничья | Все три кикера на борде |
| 7 | J♦ J♠ 9♥ 9♣ 4♠ | J♥ 2♣ | 9♦ 3♠ | Фулл-хаус J-J-J-9-9 | Фулл-хаус 9-9-9-J-J | A | Сначала тройка: J старше 9 |
| 8 | 5♦ 4♠ 3♣ K♥ K♦ | A♥ 2♠ | 6♣ 2♦ | Стрит A-2-3-4-5 | Стрит 2-3-4-5-6 | B | Шестёрка старше пятёрки |
| 9 | A♦ 10♦ 7♦ 3♦ 2♣ | K♦ 4♥ | Q♦ 5♠ | Флеш A-K-10-7-3 | Флеш A-Q-10-7-3 | A | Вторая карта флеша: K старше Q |
| 10 | 9♣ 9♦ 9♥ 9♠ 4♣ | A♣ 2♦ | K♦ Q♦ | Каре 9-9-9-9, кикер A | Каре 9-9-9-9, кикер K | A | Кикер из руки: A старше K |
| 11 | 9♥ 8♥ 7♥ 7♦ 7♣ | 7♠ 2♣ | 6♥ 5♥ | Каре 7-7-7-7, кикер 9 | Стрит-флеш 9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥ | B | Стрит-флеш старше каре |
| 12 | K♠ K♦ 9♣ 5♥ 2♦ | A♣ J♦ | A♠ Q♥ | Пара K-K, кикеры A-J-9 | Пара K-K, кикеры A-Q-9 | B | Второй кикер: Q старше J |
Все 12 исходов подтверждены кодом: проверены отсутствие повторяющихся карт и лучшие пятёрки, результаты сверены с независимым оценщиком. Тот же принцип — стрит-флеш бьёт каре независимо от рангов карт — показан в известной раздаче: каре тузов против роял-флеша.
- Три пары не образуют отдельную комбинацию. Во вскрытии 3 остаются две старшие пары и один кикер.
- Стрит A-2-3-4-5 — самый младший. Он проигрывает любому другому стриту, как во вскрытии 8.
- Борд может играть даже с одной парой. Во вскрытии 6 карманные карты обоих игроков ниже всех доступных кикеров.
- Равные ранги разных мастей равны. Если пятёрки совпали по всем сравниваемым рангам, искать преимущество в масти не нужно.
Когда играет борд и как часто
При случайных карманных картах на полном борде игрок ничего не добавляет к нему в 4,89% раскладов. Это доля всех раскладов до взгляда на карты, а не частота на реальных вскрытиях: до вскрытия доходят более сильные руки.
Карманная карта того же ранга, что карта борда, тоже может ничего не менять — такой случай считается игрой бордом. Игрок делит банк с каждым соперником, у которого также играет борд, но проигрывает тому, кто улучшил борд.
Как результат зависит от карманных карт
Чем ниже карманные карты, тем чаще они не улучшают борд; у разномастных 3-2 борд играет почти в половине раскладов.
| Допущение о карманных картах | Борд играет у одного игрока |
|---|---|
| Случайные карты | 4,89% |
| A♠ A♥ | 0,50% |
| Q♠ Q♥ | 0,50% |
| A♠ K♠ | 0,63% |
| A♠ 2♥ | 0,67% |
| 5♠ 5♥ | 2,33% |
| 2♠ 2♥ | 5,28% |
| 7♠ 2♥ | 9,13% |
| 3♠ 2♥ | 47,33% |
Карта младше всех карт борда не может стать кикером: улучшить руку она может, только если спарится с картой борда, достроит стрит или, при четырёх картах своей масти на борде, флеш. Отчасти поэтому у разномастных 3-2 борд играет в 47,33% раскладов, а у 7-2, где семёрка часто становится кикером, — в 9,13%.
При этих допущениях даже с A♠ A♥ борд иногда играет (0,50%), а с разномастными 3-2 — почти в половине раскладов (47,33%). Практическая проверка одна: сначала оцени борд как свою руку, затем спроси, улучшает ли его хоть одна карманная карта.
Как результат зависит от категории борда
Готовая сильная комбинация на борде чаще остаётся лучшей пятёркой игрока, но даже каре на борде не исключает сравнение кикеров.
| Категория борда | Борд играет у одного игрока | Борд играет у обоих игроков |
|---|---|---|
| Старшая карта | 1,65% | 0,15% |
| Пара | 4,94% | 0,89% |
| Две пары | 24,00% | 10,26% |
| Тройка | 10,89% | 3,29% |
| Стрит | 82,26% | 67,80% |
| Флеш | 73,30% | 53,24% |
| Фулл-хаус | 88,53% | 78,18% |
| Каре | 36,57% | 23,35% |
| Стрит-флеш | 96,17% | 92,34% |
Здесь каждая строка относится только к бордам указанной категории. Первый столбец частот — для одного игрока со случайными карманными картами; второй — для двух игроков со случайными руками.
В игре один на один общая ничья на ривере при случайных руках составляет примерно 4,07% всех раскладов по точному перебору. Из всех раскладов 1,50% приходится на ничью из-за борда, когда он играет у обоих, а ещё 2,57% — на равные улучшения борда: одинаковые кикеры, одну и ту же пару или стрит из руки.
Как часто встречается каждая категория в холдеме
Для лучшей пятёрки из семи карт чаще всего получается пара, но старшинство следует редкости категорий в раздаче именно пяти карт. Добавление двух доступных карт меняет частоты, а не правила сравнения.
| Категория | Сочетаний из 7 карт | Доля для 7 карт | Доля для 5 карт |
|---|---|---|---|
| Стрит-флеш, включая роял-флеш | 41 584 | 0,0311% | 0,00154% |
| Каре | 224 848 | 0,168% | 0,0240% |
| Фулл-хаус | 3 473 184 | 2,60% | 0,144% |
| Флеш | 4 047 644 | 3,03% | 0,197% |
| Стрит | 6 180 020 | 4,62% | 0,392% |
| Тройка | 6 461 620 | 4,83% | 2,11% |
| Две пары | 31 433 400 | 23,50% | 4,75% |
| Пара | 58 627 800 | 43,82% | 42,26% |
| Старшая карта | 23 294 460 | 17,41% | 50,12% |
Таблица получена полным перебором 133 784 560 сочетаний семи карт и 2 598 960 сочетаний пяти карт без замены. Среди семикарточных сочетаний роял-флеш встречается в 4 324 случаях и включён в строку стрит-флеша.
Для проверки пятикарточного распределения количества по строкам составляют: стрит-флеш — 40, из них роял-флеш — 4; каре — 624; фулл-хаус — 3 744; флеш — 5 108; стрит — 10 200; тройка — 54 912; две пары — 123 552; пара — 1 098 240; старшая карта — 1 302 540. Суммы категорий сходятся с общим числом сочетаний. Оценщик также сверен с независимым оценщиком на 60 000 случайных пар семикарточных рук.
С семью картами пара и две пары встречаются чаще, а старшая карта — реже, чем с пятью. Переставлять из-за этого категории в таблице старшинства нельзя.
Проверь вскрытие в калькуляторе эквити
На полном борде калькулятор эквити позволяет проверить, какая рука побеждает или получается ли ничья. Чтобы повторить вскрытие 12, введи все карты:
- Нажми пустой слот карты игрока Hero и выбери карту в окне выбора. Укажи A♣ J♦.
- Тем же способом задай Villain карты A♠ Q♥.
- В блоке «Борд (флоп, тёрн, ривер)» заполни «Флоп» картами K♠ K♦ 9♣, «Тёрн» — 5♥, «Ривер» — 2♦.
- Нажми кнопку «Посчитать эквити».
- Прочитай строку «Победа · Ничья · Поражение»: Villain побеждает благодаря второму кикеру — даме вместо валета.
Калькулятор эквити: Hero A трефы J бубны проигрывает 100% против Villain A пики Q червы на борде K K 9 5 2.Наблюдение на скриншоте: на полном борде K K 9 5 2 калькулятор даёт Villain 100.0%, Hero 0.0%: пара королей и кикеры туз-дама-девятка против туза-валета-девятки. ToolsGambling, 17 октября 2026.
Для проверки игры бордом повтори ввод с картами вскрытия 6: Hero — 2♥ 3♦, Villain — 5♣ 4♥; борд — Q♥ Q♦ A♣ K♣ 7♠. После расчёта у обоих будет «Ничья 100.0%», а крупное число эквити у каждой руки — 50.0%: доля банка при равенстве не равна вероятности победы.
При ничьей метку интерфейса «Фаворит» получают обе руки — исход читай в строке «Ничья».
Где это старшинство не работает
Эта таблица подходит для стандартного покера на старшую руку без джокеров; для других правил сначала проверь, как определяется победитель.
| Вариант | Граница применимости |
|---|---|
| Лоу-покер | Цель — младшая рука, а не старшая комбинация из этой таблицы |
| Лоу по правилам 2-7 | Туз считается старшим, стриты и флеши ухудшают младшую руку |
| Лоу по правилам A-5 | Используется другой порядок оценки младшей руки |
| Короткая и другие урезанные колоды | Старшинство категорий может отличаться |
| Игры с джокерами | Нужны отдельные правила использования джокеров и сравнения рук |
Порядок сравнения готовых рук не отвечает на вопрос о шансе улучшить категорию на следующей карте: для этого смотри ауты и правило 2 и 4. Улучшить категорию, выйти вперёд и выиграть на вскрытии — разные события.
Какие стартовые руки играть — другой вопрос; его продолжают префлоп-чарты и диапазоны рук. Здесь задача более узкая: выбрать лучшие пятёрки и определить исход по категории, рангам и кикерам.
Часто задаваемые вопросы
В таблице десять строк, но категорий девять: роял-флеш — высший стрит-флеш, а не отдельная категория.
Если ни у кого нет карманной карты той же масти старше младшей карты флеша на борде, банк делится. Если карманные карты улучшают флеш, сравнивай лучшие пятёрки по картам от старшей к младшей.
Масти не определяют победителя при равных руках. Кому достанется нечётная фишка, определяют правила зала: Pagat отмечает, что в некоторых залах для этого используют порядок мастей. Это не меняет силу рук.
Нет. Туз может быть старшим в стрите до туза или младшим в стрите от туза до пятёрки, но не соединяет короля с двойкой.
Да. Выбирай лучшие пять из семи карт: в них могут войти две карманные карты, одна или ни одной.
Нет. Для лоу-покера, вариантов 2-7 и A-5, короткой колоды и игр с джокерами нужны правила конкретной игры.








