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ActualizadoFeb 2026

Margen

vigvigorishjuiceoverroundedgecommissiontake
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Definición

El margen de la casa de apuestas (también llamado *vig*, *vigorish*, *juice*, o *overround*) es el porcentaje de ganancia incorporado que las casas de apuestas añaden a las cuotas, asegurando que obtengan beneficios independientemente del resultado. Se calcula como la suma de las probabilidades implícitas menos el 100%. Un margen típico del 5% significa que la casa de apuestas espera quedarse con 5€ de cada 100€ apostados a largo plazo.

Margen (Vig/Juice) {#margin-vig-juice}

El margen es la forma en que las casas de apuestas garantizan sus ganancias. En lugar de ofrecer cuotas justas donde las probabilidades implícitas suman exactamente el 100%, las casas de apuestas inflan ligeramente las cuotas, creando un overround por encima del 100%. Esta diferencia es el margen: la parte garantizada de la casa de apuestas de cada mercado de apuestas. Comprender el margen es esencial para identificar valor y maximizar los rendimientos de las apuestas a largo plazo.

Tabla de Contenidos

Cómo funciona el margen {#how-it-works}

Imagina un lanzamiento de moneda justo. La probabilidad real es 50/50, por lo que las cuotas justas serían de 2.00 en cada lado. Un apostador de 100€ a cara y otro de 100€ a cruz se cancelarían exactamente: la casa de apuestas no ganaría nada.

En cambio, las casas de apuestas ofrecen 1.91/1.91:

ResultadoCuotas JustasCuotas de la Casa de ApuestasProbabilidad Implícita
Cara2.001.9152.4%
Cruz2.001.9152.4%
Total100%104.8%

La probabilidad implícita total supera el 100%: el 4.8% extra es el margen.

Beneficio garantizado de la casa de apuestas:

  • 100€ apostados a cara a 1.91
  • 100€ apostados a cruz a 1.91
  • Total recaudado: 200€
  • Cualquier resultado paga: 191€
  • La casa de apuestas se queda con: 9€ (4.5% del total)

Cálculo del margen {#calculation}

Fórmula básica del margen (Mercado de dos opciones)

Margen=1Cuota1+1Cuota21\text{Margen} = \frac{1}{\text{Cuota}_1} + \frac{1}{\text{Cuota}_2} - 1

Ejemplo: Partido de Tenis

  • Jugador A: 1.65
  • Jugador B: 2.30
Margen=11.65+12.301=0.606+0.4351=0.041=4.1%\text{Margen} = \frac{1}{1.65} + \frac{1}{2.30} - 1 = 0.606 + 0.435 - 1 = 0.041 = 4.1\%

Fórmula del margen para un mercado de tres opciones

Margen=1Cuota1+1CuotaX+1Cuota21\text{Margen} = \frac{1}{\text{Cuota}_1} + \frac{1}{\text{Cuota}_X} + \frac{1}{\text{Cuota}_2} - 1

Ejemplo: Fútbol 1X2

  • Local (1): 2.40
  • Empate (X): 3.30
  • Visitante (2): 2.90
Margen=12.40+13.30+12.901=0.417+0.303+0.3451=6.5%\text{Margen} = \frac{1}{2.40} + \frac{1}{3.30} + \frac{1}{2.90} - 1 = 0.417 + 0.303 + 0.345 - 1 = 6.5\%

Fórmula general (Cualquier número de resultados)

Margen=i=1n1Cuotai1\text{Margen} = \sum_{i=1}^{n} \frac{1}{\text{Cuota}_i} - 1

Conversión del margen a porcentaje

Margen %=(Overround1)×100\text{Margen \%} = (\text{Overround} - 1) \times 100

Donde Overround = suma de todas las probabilidades implícitas.

Margen por tipo de casa de apuestas {#by-bookmaker}

Casas de apuestas Sharp vs Soft

Tipo de casa de apuestasEjemploMargen típicoCliente objetivo
SharpPinnacle, Betfair Exchange2-3%Apostadores profesionales
EstándarBet365, William Hill, Codere4-6%Apostadores habituales
SoftCasas de apuestas regionales, nuevos operadores8-15%Apostadores ocasionales

Por qué los márgenes difieren

Casas de apuestas sharp (margen bajo):

  • El alto volumen compensa el margen bajo
  • Aceptan apostadores profesionales
  • Cuotas más precisas (ajustadas por el dinero sharp)
  • Promociones limitadas

Casas de apuestas soft (margen alto):

  • Mayor beneficio por apuesta
  • Limitan/prohíben a los apostadores ganadores
  • Ofrecen promociones para atraer a los apostadores recreativos
  • Cuotas menos precisas (más lentas para ajustarse)

Ejemplo de comparación de márgenes

Mismo mercado en diferentes casas de apuestas:

Casa de apuestasLocalEmpateVisitanteMargen
Pinnacle2.483.422.952.8%
Bet3652.403.302.906.5%
Casa Soft2.253.102.7010.4%

Impacto en 1.000€ apostados:

  • Pinnacle: Pérdida esperada 28€
  • Bet365: Pérdida esperada 65€
  • Casa Soft: Pérdida esperada 104€

Margen por tipo de mercado {#by-market}

Márgenes típicos por mercado

Tipo de mercadoMargen típicoPor qué
Cuotas principales del partido (1X2, ML)3-6%El más líquido, el más examinado
Hándicap asiático2-4%Popular entre los sharps
Totales Over/Under4-6%Moderadamente líquido
Ambos equipos marcan5-8%Menos líquido
Resultado correcto15-30%Difícil de valorar, muchos resultados
Primer goleador15-25%Alta varianza
Apuestas prop10-30%Baja liquidez, difícil de valorar
En vivo5-15%Compensación de riesgo por la velocidad

Por qué algunos mercados tienen márgenes más altos

  1. Más resultados = Más oportunidades para ocultar el margen
  2. Menos liquidez = Menos competencia, menos dinero sharp
  3. Más difícil de valorar = Más incertidumbre para la casa de apuestas
  4. Mayor varianza = Compensación de riesgo

Margen en diferentes deportes

DeporteMargen típicoNotas
Fútbol3-6%Mercado más líquido
Tenis3-5%Mercado de dos opciones, eficiente
Baloncesto (NBA)4-6%Alto volumen
Fútbol Americano4-6%Apuestas con spread populares
Carreras de caballos15-25%Muchos corredores, alta varianza
Esports5-10%En crecimiento, menos eficiente

Encontrar cuotas justas a partir del margen {#fair-odds}

Eliminar el margen para encontrar las cuotas verdaderas

El margen se distribuye entre todos los resultados. Para encontrar cuotas justas, debes eliminarlo.

Método 1: Distribución equitativa

Asume que el margen se distribuye uniformemente:

Cuota Justai=Cuotai×Overround\text{Cuota Justa}_i = \text{Cuota}_i \times \text{Overround}

Ejemplo:

  • Cuotas de la casa de apuestas: 1.91/1.91 (4.8% de margen, 104.8% de overround)
  • Cuotas justas: 1.91 × 1.048 = 2.00 / 2.00

Método 2: Distribución proporcional (Más preciso)

El margen suele ser mayor en las apuestas a largo plazo:

Probabilidad Justai=1/Cuotai(1/Cuotaj)\text{Probabilidad Justa}_i = \frac{1/\text{Cuota}_i}{\sum(1/\text{Cuota}_j)} Cuota Justai=1Probabilidad Justai\text{Cuota Justa}_i = \frac{1}{\text{Probabilidad Justa}_i}

Ejemplo: Mercado de tres opciones

  • Cuotas: 2.40 / 3.30 / 2.90
  • Suma de implícitas: 0.417 + 0.303 + 0.345 = 1.065

Probabilidades justas:

  • Local: 0.417/1.065 = 39.2%
  • Empate: 0.303/1.065 = 28.4%
  • Visitante: 0.345/1.065 = 32.4%

Cuotas justas:

  • Local: 1/0.392 = 2.55
  • Empate: 1/0.284 = 3.52
  • Visitante: 1/0.324 = 3.09

Tabla de cuotas justas

Cuotas de la casa de apuestasProbabilidad implícitaCon un margen del 5%Cuotas justas
1.5066.7%63.5%1.58
1.9152.4%49.9%2.00
2.0050.0%47.6%2.10
2.5040.0%38.1%2.63
3.0033.3%31.7%3.15
5.0020.0%19.0%5.26

Minimizar el impacto del margen {#minimizing}

Estrategia 1: Usar casas de apuestas sharp

Estrategia principal: un margen más bajo = mejores cuotas = mayores rendimientos.

Impacto anual en 50.000€ apostados:

Margen de la casa de apuestasPérdida esperadaDiferencia
2% (Pinnacle)1.000€Línea base
5% (Estándar)2.500€+1.500€
10% (Soft)5.000€+4.000€

Estrategia 2: Comparación de cuotas

Siempre compara las cuotas entre varias casas de apuestas:

Ventaja efectiva obtenida=Mejores cuotasCuotas promedioCuotas promedio\text{Ventaja efectiva obtenida} = \frac{\text{Mejores cuotas} - \text{Cuotas promedio}}{\text{Cuotas promedio}}

Estrategia 3: Centrarse en mercados de margen bajo

Prioriza los mercados con márgenes más bajos:

En lugar de...Considera...
Resultado correcto (20% de margen)Hándicap asiático (3% de margen)
Primer goleador (20%)Over/Under de goles (5%)
Props de múltiples opcionesMercados de dos opciones

Estrategia 4: Line Shopping

Diferentes casas de apuestas tienen diferentes opiniones. Encuentra dónde tu selección tiene las mejores cuotas.

Ejemplo: Liverpool gana

Casa de apuestasCuotasImplícitaTu ventaja (si es 55% real)
Casa A1.8055.6%-0.6%
Casa B1.8554.1%+0.9%
Casa C1.9052.6%+2.4%

Misma apuesta, valor radicalmente diferente.

Estrategia 5: Intercambios de apuestas

Los intercambios como Betfair cobran una comisión (normalmente del 2-5%) en lugar de un margen:

  • Apuestas contra otros apostadores, no contra la casa
  • A menudo mejores cuotas que las casas de apuestas tradicionales
  • Comisión solo sobre las ganancias

Margen y rentabilidad {#profitability}

Requisito para el punto de equilibrio

Para alcanzar el punto de equilibrio, tu ventaja debe superar el margen:

Tasa de victorias requerida=1Cuota×(1Margen)\text{Tasa de victorias requerida} = \frac{1}{\text{Cuota} \times (1 - \text{Margen})}
CuotasCon un margen del 3%Con un margen del 6%Con un margen del 10%
1.5068.7%70.9%74.1%
2.0051.5%53.2%55.6%
3.0034.4%35.5%37.0%

Calculadora de impacto a largo plazo

Beneficio esperado=VentajaMargen\text{Beneficio esperado} = \text{Ventaja} - \text{Margen}
Tu ventajaMargen del 3%Margen del 6%Resultado
2%-1%-4%Perdiendo
5%+2%-1%Depende
8%+5%+2%Rentable

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Preguntas Frecuentes

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Evgeniy Volkov

Evgeny Volkov

Experto Verificado
Ingeniero Matemático y de Software, Experto en iGaming

Más de 10 años desarrollando software para la industria del juego. Título avanzado en Matemáticas. Especializado en análisis de probabilidades, algoritmos RNG y modelos matemáticos de juegos.

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